AlliTool, Culox

Jänner…

Silvester ist vorbei, 2008 ist da.

Für mich steht nun fest das die Entwicklung meines AllianzTools für Ogame von mir nicht mehr weitergeschrieben wird. Erfreulicher weise haben sich Interessierte Spieler bei mir gemeldet und es wird somit weitergeschrieben. Die Beta der Aktuellen Version wird also doch noch fertig werden 😉

Culox geht auch weiter, wir haben erste ER Modelle wie die Struktur sein wird, Ideen werden auch immer besser und es geht nun langsam aber sicher ans umsetzen. Vielleicht ist also schon bis Sommer eine geschloßene Beta in betrieb.

AlliTool, Culox, Revorix, RX-KB

Es geht voran

Naja, langsam aber doch geht es weiter. Bereits seit längerem ist nun AllianzTool 2.5Beta verfügbar, auch eine Demo ist nun zugänglich. Einige Fehler sind schon eingegangen, manche Funktionen fehlen noch ganz.

Bei RX-KB ist auch immer mehr los, Rückmeldungen gibts auch hin und wieder und im Spiel selbst gehts mir auch immer besser 🙂

Und da ich noch über mein eigenes OnlineGame schreiben muss… Hier gehts auch immer besser voran, die Ideen werden immer präziser und werden nun auch schon stellen weise in Text umgesetzt^^ wie es voran geht wird mal unter culox.ms07.at und culox.net(wird in den nächsten Wochen freigeschalten) erfahren. Eines ist sicher – dieses Spiel wird genial (muss es nicht so sein?).

AlliTool

Web2.0

Nun beginne ich mir ein neues Ziel zu setzen. Das ganze Tool soll fliesender verwendet werden können, und derzeit geht die Arbeit auch ganz gut voran. In ein paar Wochen wird es eventuell bereits eine Beta zum Download geben.

AlliTool

Planeten editieren

Sodala bin nun endlich mit den Planeten fertig. Das Formular wird über Ajax nachgeladen. Neu ist auch das alle Planeten im selben Fenster bearbeitet werden können. Beim Speichern werden auf jeden fall alle geladenen Daten zurück in die Datenbank geschrieben.

Langsam aber sicher beseitige ich nun auch wieder die “scheußliche” UPAF Klasse. Ab sofort wird jede Tabelle über die Tabellenklasse generiert. Dadurch ist das ganze wieder etwas übersichtlicher geworden.

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AlliTool

Ajax…

Derzeit erweitere ich die Tabellen im AllianzTool, sodass die 2. Zeile nicht automatisch mitgeladen wird – wodurch ein um vieles schnellerer Seitenaufbau gewährleistet wird. Verwendet wird das JS ASK. wird lustig werden

AlliTool

AllianzTool – Neue Elemente

Da ich in letzter Zeit wieder viel motivierter bin geht es wieder schneller voran. Heute ist die AllianzÜbersicht fertig geworden, sowie Teile der Einstellungen für die Benutzer.

Neu wird für die Benutzer hinzukommen, dass sie ihre Planeten per Copy&Paste aus der Gebäude, Flotten, etc. Ansicht einfügen können. Weiters werde ich bald beginnen auch ein FF-Plugin für das automatische Eintragen zu schreiben, oder ich werde es einmal probieren (Wenn kommt es sicher später als Update für das AlliTool hinzu).

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AlliTool

AllyTool – Neue “Listen” Klasse

Diese neue Klasse ist kürlich fertig geworden und stellt alle Funktionen für die Planeten-, Flotten-, User-, Forschung- und Allianzlisten zur verfügung. Aufgerufen wird diese Liste über folgenden Aufruf:

$planets=new LIST_UPAF($frow,$srow, $links, $jump, $lines, $adsq);
$planets->generateList();

Über die einzenen Parameter kann festgelegt werden welche Daten in der 1. Zeile (welche immer sichtbar ist) und in der 2. Zeile (wenn vorhanden auf klick ein- und ausblendbar) angezeigt werden. Auch können jeder Zeile Wunschlinks hinzugefügt werden, die ihre Symbole aus dem Images Ordner beziehen. Der Letze Parameter ermöglicht das ausführen zusätzlicher SQL Befehle.

Tabellen können nun sehr viel schneller angepasst und erstellt werden.

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